画面转移 引导观众进入比赛
双方战队bp博弈分析(站在教练的视角)
双方战队选边结果(红蓝方)
针对对方擅长英雄
版本热门英雄
针对战术体系(强开、拉扯、poke、分推等)
根据对手确定第一手选择的英雄
是否选择版本强势英雄
选择什么位置的英雄
是否在中上位置留有counter位
根据英雄的位置确定剩余位置的ban人选择
根据阵容来预测后续pick来确定ban
根据场面英雄进行后续pick预测
阵容搭建完善
是否选择counter英雄
是否补强阵容短板
是否放“大招”
分析两边阵容特点
预测战队打法、核心目标(什么位置是核心,前期是否打架或发育)
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进入游戏
英雄购买装备、出门
两边召唤师技能的选择
是否入侵(1级强势英雄)
入侵及被入侵放应对
配合导播进行一级入侵、团解说
路线的选择、是否队友帮忙或者单人开野
第一波可能gank的位置(上方开大概率保下抓下,反之亦然)
打野开局路线动向是否被对方察觉
是否对线频繁换血
控血
推线
后续河蟹争夺、视野布置影响
出了什么问题造成一血
一血被谁拿到,是否影响游戏走势
后续是否对线/打野造成很大的影响
小龙元素属性介绍
双方打野是否有意往下靠 抢夺中下线权、中下河道视野、龙坑视野准备拿小龙
小龙团战(双方等级、站位、关键英雄召唤师技能、影响团战走势关键技能)
7′20″下路是否有线权 辅助是否先回城 辅助后续是否赶往中路/上路帮忙抢线(蹭经验到6)布置视野 准备拿峡谷先锋
两方人数、等级差异多方面原因 导致对方没有接先锋团 或 两方先锋团站位、技能介绍(同上方小龙团处理)
带线英雄分析
带线一侧视野布置
队友配合站位
马上刷新的中立单位(小龙、峡谷、男爵、远古龙)
是否有接团的意愿
资源团战视野布置、站位
团战爆发的观点因素(开团英雄技能、走位、抢龙)
团战分析(前期英雄切入、后排英雄输出环境、关键技能点)
团战总结(团战盈亏、游戏后续导向)
兵线
视野
双方英雄位置
关键英雄开团、走位
团队盯着关键英雄 解说尽量抓住每个重要信息(小控制、爆发伤害、走位等因素)
团战总结(谁的问题导致游戏一波结束)
基地爆炸前对方是否有抵抗能力
基地爆炸 恭喜战队获得本场比赛胜利
红方mvp、前期运营、关键团战、后期胜负手
败方失误点(简单概括,不要针对某个选手,
不要点名,一定要从战队整体性出发,输了
比赛不是一个人导致的,每个人都有问题)
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