身边、网络、故事角色等加以整合
动作、外貌、神态
社会身份、社会地位、早期教育及经历、职业、个人关系状况等
性格、价值观、是否有不能外传的秘密、心魔等等
构建人物需要合理,可以从
人物的背景着手,使之合理
例:主角身份特殊;主角具有某些非常强烈的性格特点
要合理化
复杂,矛盾(内心的冲突)【不同立场不同决策】
例:说早睡,但刷手机就是停不下来,一直到一两点之类的
使得人物更真实、立体
1、著名武林高手在家竟然是个嘤嘤怪
2、飒爽女高管竟然喜欢卡通睡衣,房间里满是玩偶
基于外在因素、社会因素的人物个性表现
内在最核心的一面(撕下伪装后的TA),一般在付出一定代价后显露
心理因素?
代价依照核心面的程度而定
人物成长:
人物在剧情推进中获得了什么,
性格上有什么变化
贯穿剧情始终,是主线
让主角有机会去追逐目标,把主角向前推进
需要把握主角能力与目标的关系
无论中间的转折如何,主角最终都得实现目标
①漫无目的
②过于轻松
③完全不可能
例如:早睡刷手机;正常的三观(众人怒主角怒)
阻碍和帮助主角实现目标
2、塑造主角形象
1、一个故事的关键人物不超过三个
2、一个场景的人物不超过三个以上
1、人设够不够反套路、新颖
从大众熟知的职业出发