1. 计是计算,而不是计谋的意思
比较敌我双方的政治、天时、地利和法治等
不是战法,是不战之法
不是战胜之法,是不战而胜之法
不是先战后胜之法,是胜而后战之法。
等待时机,先为己之不可胜,再为敌之可胜,
道:恩信使民,人民听不听从你。民与上同欲。
天:阴阳、寒暑、时制(天有阴阳,形成寒暑,寒暑四分即为时制)
地:远近、险易、广狭、死生(熟悉地形,利用不同地形作战)
将:智、信、仁、勇、严
法:曲制、官道、主用(组织架构、编制,人事制度,物资和财务)
主孰有道
将孰有能
天地孰得
法令孰行
兵众孰强
士卒孰练
赏罚孰明
出其不意,攻其不备。假动作,迷惑敌人可知而不可为
不要百战百胜,要一战而定
久战则国穷民困,打仗需仔细计算思考,一战而胜。—— 拙速>巧久;兵贵胜,不贵久
打仗是耗费金钱和资源的,而这些来源于国家和民众。—— 一定要知道打仗的害处
粮草辎重从本国远输,不如取之于敌。
百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。
不费一兵一卒,最小伤亡保全大家的用兵之法才是好的。
谋而后定,不要轻易打,要先破坏敌人的计谋、外交等,为自己争取最大优势。
攻城是最下策,不攻而抜人之城为上策。
孙子兵法不是奇兵诡道,不是以少胜多之法。讲究兵力原则,以绝对优势作战,无优势则避。
要懂得认输,无兵力优势,无天时地利,不要想靠侥幸获胜,打仗是损耗很大的事情,一定要慎之又慎。
知可以战与不可以战者胜(战与不战的判断力)
识众寡之用者胜(兵多兵少怎么用)
上下同欲者胜(奖惩机制,上下同利)
以虞待不虞者胜(以逸待劳,时刻准备)
将能而不御者胜(将领有才能,君王不干预)
知己知彼,方能百战不殆
善之善者也,先为不可胜,以待敌人之可胜。
善守者藏于九地,善攻者动于九天。
善战者,无智名,无勇功。(善于打仗用兵的人,是没有什么百战百胜的名声和功劳的,他们一般不轻易出战,只打确定胜利之战,一战而定,而不是多战多胜不定。)
治众如治寡:管理很多人,像管理很少人一样。(管理)
斗众如斗寡:打仗时,指挥大军如指挥一个小队一样。(战术)
正兵:已投入战争,正面对抗敌人的
奇兵:预备队
打仗要留有后手,把兵分成正奇,正奇之变无穷——分战法(分兵)
打仗要一战而定,一击而中(事前准备充足)
外显我方阵形乱、士卒怯和士兵弱,以小利引诱调动敌人,再以强兵击之
善战者,要学会造势。势有三者:气势、地势、因势。
以逸待劳:善战者,致人而不致于人(让敌人来而不是到敌人那去)(主场优势,敌疲我打)
避实就虚,出其不趋,趋其不意:攻击敌人来不及救和没有防备的地方。
攻守随我心:我欲战,敌不得不战(攻其必救);我不欲战,敌人不敢来犯(乖(疑虑)其所之)。
要让敌人看不出我们的形和势,分兵来防备我们,我们便可以众击寡
分析敌我双方的计策、火力、兵形和粮草辎重,我们来决定打仗的地方和日期
因形制胜:别人知道我是用什么兵形取胜的,却不知道我如何根据敌人的兵形来因形制胜的。
兵无常势,水无常形:胜利不可复制,要因敌而变,因形而变。
以迂为直,以患为利:想好再行动,不是不走弯路,不是没有隐患,以退为进,福祸相依
军争之利危:如知战地战日,可不带辎重、轻骑急行,此为争利;若日夜兼程,走百里而争利,早到的可以修整,以逸待劳,后来者则危矣。
上兵伐谋,其次伐交:要知道敌人各个利益相关者的利益和意图,破坏敌人的有利盟交,对方的优势少了,我们的优势就多了。
行军打仗,必须要熟悉地形:不知道地形,不可以行军。
熟悉当地地形,争地利。
诈立,利动,分合未变:要有假动作,让敌人看不懂看不清。
士气很重要,气势很重要,适时要给士兵打气养气(画饼、打鸡血?)
领导要内心强大、临危不惧,团队才能气势如虹
敌人气势衰竭时,开始攻击
敌人气势正盛时,要尽量避开(避其锐气)
治心:不管敌人如何,自己要保证气定神闲,有条不紊
治力:以逸待劳
治变:敌人旗帜和阵型整齐,就不要去攻击;待敌人锐气没了,惰气归时再攻击。
8个基础战术:高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿从,锐卒勿击,饵兵勿食,归师勿遏,围师必阙,穷寇勿迫(把敌人围起来,要留一个缺口,不要把敌人逼到死境)
九变:九为多的意思,行军打仗要知道因时因地因势而变。 圮地无舍,衢地交地,围地则谋,死地则战(不同的地势,行军战法不同)
涂有所不由,军有所不击,城有所不攻,地有所不争,君命有所不受(选择取舍)
有必死之心
有必生之心
易怒急躁
过于在乎好名声
太善良则软弱
以上五者,将之过,用兵之灾也。(容易被人拿住把柄,致国家军民于万劫不复之地)
山地:靠近山谷有水源和草,驻扎在高处,视野开阔、便于防守,阳面,温暖而不易生疾。(减少因非战因减员)
水地:远离河流,若敌人渡河来战,待敌半渡再击
盐碱沼泽地:快速离开不要停留,若不得不交战,一定要背靠树木,靠近水草。
平原地区:找平地的高处,背靠高处,避免被四面夹击
河水浑浊,可能是上游有大雨,河水可能会暴涨。不要渡河,待雨后平稳后再渡。
遇到六种危险地形(绝涧、天牢、天井、天陷、天罗、天隙),一定要快速离开。反之,可以引诱敌人处在这种地形。
敌近而静者,恃其险也:离得很近却不动,是占据了有利地形
远而挑战者,欲人之进也:离得很远却以小部分队伍来挑战,是想引诱我们前进
等等
将领和士兵之间相互驯服:将领赏罚分明,萝卜加大棒;军令如山,不可随意更改
通:平原地带、四通八达之地
挂:有去无回的地形
支:敌我双方出都不利
隘:我先居之得利
险:险要的地形,易守难攻
远:敌我相距较远
走:以一击十,必败
驰:卒强吏弱(将领指挥不动,纪律混乱)
陷:吏强卒弱(将领强则进,兵卒弱跟不上,则陷入困境)
崩:小将对大将不服,私自出战,则军队崩溃
乱:赏罚不明,管理混乱,军令朝令夕改等
北:将领不明敌情,强行以少击多,以弱击强,毫无选择和谋略
知兵:知道自己的士兵行不行,适时治气
散地:本国境内作战。士兵容易溃散
轻地:进入别人国境不深的地区。可以折返,气势不足
争地:兵家必争之地
交地:平原,四通八达之地
衢地:三国交界之地,宜结盟,不若伐交。
重地:进入别人国境很深了,难以返回。士兵以必战必胜之心打仗
圮地:山林、险阻、沼泽等地,不易行军、宿营和交战
围地:入口很狭窄,如果有人在里面攻击,后退困难,前后夹击。
死地:生的机会几乎没有了, 死地必战
火人
火积
火辎
火库
火队
注意放火的时机和地点
因间:诱使敌国乡人做间谍,敌国乡人熟悉本国国情和形势
内间:利用敌国的官吏(以利诱之,以权谋之,利用他们的弱点、性格和喜好)
反间:诱使敌方间谍成为我方间谍(不一定完全相信,可以间中间,通过反间传递错误消息)
死间:派出去的时候已经被人出卖,注定死亡的。自己都不知道自己传出去的消息是假的。
生间:需要活着回来汇报的
如何使用间谍,让间谍为我所用,达到自己的目的,是将领的本事。